A era dos jogos online na PlayStation 2 (PS2) atingiu o seu pico com o lançamento do Network Adapter em 2️⃣ paciência jogo online 2001. Neste momento, a Sony possibilitou aos jogadores utilizarem a comunicação por voz pela primeira vez num pconsole de 2️⃣ jogos. No entanto, a Microsoft teve a iniciativa e lançou o Xbox Live em paciência jogo online 2002, tornando-o um serviço pioneiro 2️⃣ em paciência jogo online jogos online. Embora o serviço da Microsoft apenas tivesse suporte nos seus próprios jogos, enquanto a Sony permitisse 2️⃣ aos jogos de terceiros o acesso à paciência jogo online rede.
Apesar do encerramento dos servidores oficiais da rede PS2, os jogadores ainda 2️⃣ podem aproveitar a experiência dos jogos online graças a ferramentas como o XBSlink, SVDL e o XLink Kai. Ao simular 2️⃣ uma LAN (rede de área local) mundial, estas ferramentas permitem que os jogos continuem a funcionar online de maneira não 2️⃣ oficial após o encerramento dos serviços por parte das empresas.
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