Vulkan tem como alvo aplicações gráficas 3D em eliminatórias da copa do mundo fifa tempo real de alto desempenho, como videogames e interativos.
mídia medias, e computação altamente paralelizada. O Vulkan destina-se a oferecer maior desempenho e uso mais eficiente de CPU e GPU em eliminatórias da copa do mundo fifa comparação com o OpenGL e Direct3D 11 mais antigos.
APIs.